ドラゴンクエストビルダーズの各章を1週目でチャレンジを金評価もらう方法

1月28日に発売されたドラゴンクエストビルダーズに大ハマリしています。

今作はマインクラフトとドラゴンクエストを混ぜたようなゲームです。マインクラフトは大味すぎてハマりませんでしたがドラゴンクエストビルダーズは発売日からずーっとやっています。

ゲームの特徴としてシナリオモードとフリーモードがあり、フリーモードではシナリオをクリアすると色々レシピが開放されます。

全てのチャレンジ目標を達成すると金評価がもらえる

各シナリオにチャレンジがあります。例えば第一章では全てのドラゴンを倒せ!や20日以内にクリア!などです。

全てのシナリオをクリアするとフリーモードでとても良い物が作れるようになるのですが、2週目を遊ばないと達成できない人が多いのではないでしょうか。

実は2週目をしなくても楽に全てのチャレンジを達成する方法があります。2週目も含めると、とてつもないプレイ時間がかかりますから参考にしてみてください。

ちなみに第一章のチャレンジ金評価は「ほのおのつるぎ」が作れるようになります。攻撃力はそんなにないけど、溜め攻撃でメラが飛ぶよ。

まずはチャレンジの日数クリアを達成させることに集中する。他のチャレンジは実は・・・

普通にプレイしていたら1週目で達成できないのが「日数」です。
例えば第一章は20日以内にクリアが条件です。

夜は嫌なモンスターが攻めてくるので寝なきゃ辛いし、ゲーム内時間が早めですぐに夜になります。僕は第一章のクリアに35日ほどかかりました。

短い日数でクリアするには?

とにかく寝ないでプレイすることが重要です。第一章なら急がなくても寝ないだけで12日ほどでクリアできます。

まずは探索は置いておいて、メインクエスト消化に努めましょう。

のんびり探索するならクリア後。直前セーブ読み込んでチャレンジを達成!

実はクリア後にチャレンジを達成しクリア実績として評価をもらえます。

各章は最後に必ず光ってるゲート(?)に飛び込むことでクリアのリザルト画面が表示されます。1度クリアした後にセーブデータを読み込んで光に飛び込むとふたたびリザルト画面が表示されます。
もちろん前回の最短クリアは達成済みとなっています。

これを利用することで日数以外の目標はのんびり達成できるのです。

一連の流れ

①光に飛び込む直前でセーブ
②最短クリア達成
③クリア後にクリア直前のセーブデータを読み込む
④のんびり町を作ったり、レシピ開発したりとやり残したことをする
⑤再び光に飛び込んでクリアのリザルトを表示させる
…取り残しあれば③から繰り返す

大まかな流れは上記に書いた感じになります。

100%の実績を目指す人は最短プレイ目指してクリアするのがオススメ

今作は相当時間がかかります。

2週目で第一章の最短クリアを目指したのですが5時間ほどかかりました。
2章、3章になるにつれてやることが増え、プレイ時間が増えていきます。各章を2周づつクリアするなら相当なプレイ時間になってしまうでしょう。

日数が超過してしまうと再挑戦するしかありません。他のチャレンジはクリア後にセーブを読み込んで達成してしまえば良いのです。

ただたんに楽しみたい人は2周目など気にせず、好きに町を発展させるのをオススメします。

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